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Razonamiento lógico: Desarrolla esta competencia en Educación Física
El razonamiento lógico no es patrimonio exclusivo de las matemáticas. En Educación Física, el razonamiento táctico, la toma de decisiones estratégicas y la resolución de problemas motrices requieren procesos lógicos complejos que debemos desarrollar sistemáticamente.
Si tu programación de EF integra el desarrollo del razonamiento lógico de forma explícita y con metodologías específicas, destacarás ante el tribunal demostrando comprensión profunda de las competencias cognitivas que nuestra área desarrolla.
🧩 Razonamiento lógico en Educación Física
El razonamiento lógico en EF es la capacidad de analizar situaciones motrices, identificar patrones de juego, anticipar consecuencias y tomar decisiones estratégicas efectivas.
Tipos de razonamiento en contextos motrices
Razonamiento táctico: Analizar situaciones de juego y decidir la acción más efectiva. «Si ocupo este espacio, creo ventaja numérica.»
Razonamiento estratégico: Planificar secuencias de acciones para lograr objetivos. «Vamos a presionar arriba para robar en campo rival.»
Razonamiento causal motriz: Comprender relaciones causa-efecto en movimiento. «Si flexiono rodillas antes de saltar, salto más alto.»
Razonamiento espacial: Analizar trayectorias, distancias, ocupación de espacios, desmarques.
Tu programación debe demostrar cómo desarrollas estos tipos de razonamiento sistemáticamente.
Marco curricular LOMLOE
Competencia matemática y competencias en ciencia, tecnología e ingeniería (STEM): Incluye razonamiento lógico, resolución de problemas y pensamiento computacional que también trabajamos en EF.
Competencias específicas de EF: Varias competencias específicas requieren razonamiento: resolver situaciones motrices, adaptar elementos de la motricidad, adoptar decisiones en contextos variados.
Si te preparas para la oposición educación física primaria Andalucía, el razonamiento táctico debe ser elemento central de tu propuesta.
📚 Metodologías que desarrollan razonamiento lógico en EF
Existen enfoques pedagógicos específicos que potencian el razonamiento en contextos motrices.
Teaching Games for Understanding (TGfU)
Qué es: Modelo pedagógico que prioriza comprensión táctica del juego antes que ejecución técnica aislada.
Cómo desarrolla razonamiento: El alumnado juega situaciones reducidas donde debe identificar problemas tácticos y buscar soluciones lógicas. «¿Qué necesitamos hacer para progresar hacia portería cuando nos superan numéricamente?»
Progresión: Juego reducido → Identificación del problema táctico → Búsqueda de soluciones → Práctica de soluciones → Vuelta al juego
Ejemplo en fútbol: En lugar de practicar pases aislados, jugamos 3vs2. El alumnado descubre lógicamente que con superioridad numérica la solución es buscar al jugador libre.
Resolución de problemas motrices
Presentar retos motores sin solución única predeterminada:
Ejemplo: «En grupos de 4, transportad este banco sueco desde aquí hasta allí sin que toque el suelo y sin usar las manos.» Deben razonar, planificar, probar, evaluar, ajustar.
Desarrolla: Análisis de la situación, generación de hipótesis, planificación, evaluación de resultados, pensamiento divergente aplicado lógicamente.
Descubrimiento guiado en EF
Mediante preguntas secuenciadas, guías al alumnado a descubrir principios:
Ejemplo en lanzamientos:
- «¿Lanzáis más lejos con el cuerpo quieto o con impulso previo? Probad.»
- «¿Y si giráis el tronco mientras lanzáis? ¿Qué ocurre?»
- «¿Qué conclusión sacáis sobre cómo lanzar lejos?»
El alumnado razona inductivamente desde experiencias concretas hasta principios generales.
Juegos modificados y juegos de estrategia
Juegos con reglas que requieren anticipación y planificación:
Ejemplos:
- Juegos de persecución con roles (perseguidores deben coordinarse, perseguidos deben anticipar)
- Juegos de invasión simplificados (3vs3, 4vs4) que obligan a razonar tácticamente
- Juegos cooperativos donde el éxito requiere planificación colectiva
El juego es contexto natural para desarrollar razonamiento lógico aplicado.
Si te preparas para la oposición educación física primaria Madrid, especifica qué metodologías usas para desarrollar razonamiento táctico.
🎯 Razonamiento lógico según la etapa
El desarrollo del razonamiento en EF debe adaptarse evolutivamente.
Educación Infantil (3-6 años)
Razonamiento concreto mediante juego:
- Juegos de reglas simples donde anticipan consecuencias
- Resolución de problemas motrices básicos: «¿Cómo podemos pasar todos por debajo del banco?»
- Juegos de puntería donde ajustan fuerza y dirección mediante ensayo-error reflexivo
- Circuitos donde deben decidir qué camino tomar
Desarrollo de bases del razonamiento: Relaciones causa-efecto motrices, anticipación simple, planificación de movimientos.
Educación Primaria (6-12 años)
Primer ciclo (6-8 años):
- Juegos de persecución con estrategias simples
- Juegos de lanzamiento y puntería donde razonan trayectorias
- Juegos cooperativos con planificación grupal guiada
- Iniciación al razonamiento táctico en juegos reducidos
Segundo y tercer ciclo (8-12 años):
- Razonamiento táctico en deportes de invasión (4vs4, 5vs5)
- Análisis de patrones de juego: «¿Qué hacen cuando tienen el balón? ¿Y sin balón?»
- Creación de estrategias grupales
- Adaptación de reglas según razonamiento lógico: «Si cambiamos esta regla, ¿qué ocurrirá?»
- Resolución de problemas motrices complejos
Educación Secundaria (12-16 años)
Razonamiento táctico y estratégico avanzado:
- Análisis táctico mediante vídeo
- Diseño de sistemas de juego razonados
- Creación de estrategias específicas para rival concreto
- Análisis estadístico de rendimiento deportivo
- Biomecánica aplicada: razonamiento sobre eficiencia de gestos técnicos
- Planificación de entrenamientos con razonamiento sobre principios del entrenamiento
Si preparas la oposición educación física secundaria Madrid, el razonamiento táctico complejo debe ser eje metodológico.
🔧 Actividades específicas de razonamiento lógico
Ejemplos concretos que puedes incluir en tu programación.
Situaciones reducidas con superioridad/inferioridad numérica
3vs2, 4vs3, 5vs4 en espacios reducidos: Obligan a razonar sobre ventajas numéricas y espaciales. «Tenemos un jugador más, ¿qué principio táctico aplicamos?»
Juegos con modificación progresiva de reglas
Ejemplo: Juego de invasión básico. Cada 5 minutos modificas una regla. El alumnado debe razonar cómo afecta cada cambio y adaptar estrategia.
Retos cooperativos de resolución de problemas
«Cruzar el río venenoso»: Con material limitado (colchonetas, aros, cuerdas), todo el grupo debe cruzar el espacio sin pisar suelo. Requiere planificación, razonamiento espacial, anticipación.
Análisis táctico mediante observación
Ver fragmento de partido (real o de compañeros) y analizar:
- Identificar patrones
- Detectar errores tácticos
- Proponer soluciones razonadas
- Anticipar qué ocurrirá si aplican cierta estrategia
Creación de juegos propios
El alumnado diseña un juego nuevo: Debe razonar sobre: objetivos, reglas coherentes, espacios, materiales, puntuación lógica. Desarrolla razonamiento aplicado a creación.
Si te preparas para oposiciones educación física Toledo o oposiciones educación física Valladolid, incluye actividades concretas de razonamiento en tus unidades.
📊 Evaluación del razonamiento lógico en EF
Evaluar razonamiento requiere instrumentos específicos que vayan más allá de la ejecución motriz.
Observación de toma de decisiones
Durante situaciones de juego, observas:
- Velocidad de toma de decisiones
- Adecuación de decisiones al contexto
- Capacidad de anticipación
- Adaptación cuando la primera opción no funciona
Registro sistemático con indicadores: «Identifica espacios libres», «Anticipa movimientos del rival», «Adapta estrategia según situación», «Justifica decisiones tácticamente».
Verbalizaciones durante y después del juego
Preguntas que revelan razonamiento:
- «¿Por qué decidiste hacer eso?»
- «¿Qué otras opciones tenías?»
- «¿Qué crees que pasará si hacemos esto?»
- «¿Por qué funcionó/no funcionó vuestra estrategia?»
Las respuestas muestran nivel de razonamiento táctico.
Rúbricas de razonamiento táctico
Criterios evaluables:
- Lectura de la situación de juego
- Identificación de opciones tácticas
- Selección de la opción más efectiva
- Justificación de decisiones
- Adaptación ante cambios
Niveles desde razonamiento intuitivo hasta razonamiento estratégico complejo.
Proyectos de análisis táctico
El alumnado analiza partido/situación y presenta:
- Identificación de problemas tácticos
- Propuesta de soluciones razonadas
- Justificación lógica de sus propuestas
Evalúas capacidad de razonamiento aplicado a contextos deportivos.
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